写代码是不可能写代码的,今下午是不想写代码的.不想写代码,又不想咸鱼,就只能靠学点新东西来假装自己在工作的样子,心里才能好受些.
窃格码拉
几乎可以肯定,下面的内容肯定会出锅.
傅里叶变换的实际意义#
从电压说起#
被模电折磨的同学都知道,有种东西叫做傅里叶级数,可以将成周期性变化的电压分解为数个三角函数波的叠加.
在这里,我们提出另一个问题,如果不知道周期,该如何将这些叠加在一起的信号拆分为单纯的三角波?
三角波叠加图象周期并不那么显然,也许你可以试一试.
一种缠绕机#
有一种奇特的方法,我们将一段时域图象在笛卡尔坐标系上以原点为圆心绕起来,一圈一圈缠起来,然后调整源图象缠绕的速率(几秒一圈),观察整个图形的质心变化.
这个质心会随着图象缠绕的频率而发生位移.取质心的x坐标为y轴,以缠绕的频率为横轴,作出图象B.在这个图象上,会观测到一个现象:(假设我们已知原图像的分解三角波频率)当缠绕频率接近某个源三角波的频率时,缠绕图象出现重合,质心相对原点出现较大位移,图象出现一个峰值.
继续调整缠绕频率,峰值消失,图象回归到小范围波动.
通过观察图象B,可以认为,出现峰值的频率对应着一个频率的源三角波.如此,就将叠加图象还原了回去.
傅里叶变换的数学实现#
现在,考虑如何通过的数学的方法来实现这个缠绕.
如何缠绕#
将的图象缠绕到圆上听起来挺奇怪的,有这样的数学方法吗.
有一个东西,叫做.当其图象画在复平面时,就出现了有趣的事情:一个圆.对这个公式做一些加工.
如此,就能够将以频率缠绕.
关于质心#
上文我们取质心的x坐标作图,现在需要稍微修改一下.
实际上,我们关心的是质心相对于原点的偏移距离.同样,以复平面的方式来表示质心位置就能够同时保留x和y坐标信息.
关于如何求取质心,其实也很直观.选取缠绕图象上的数个点,取平均,就是质心的大约位置.当点的数目达到极限,求和公式化为积分,所求即为质心.
?
目前为止,这几乎已经是傅里叶变换了.在数学应用时,傅里叶变换会去掉取均值,即
也就是说,取样的时域信号越长,该质心的偏移倾向越大,这和我们想要的效果一致.
这就是傅里叶变换,实现了时域信号到频域信号的转换.
此外,还有方法将频域信号再次逆变换为时域信号的方法.
应用#
傅里叶变换在很多领域都有重要作用.只要问题能转换为时域频域之间的变化,就有傅里叶变换的用武之处.
比如,在音频处理软件中,常常有一个功能叫做消除人声.基于傅里叶变换我们可以设计一个(至少理论上有用)的算法.
首先,任何声音都是相应频率的波对气压变化引起的,也就是不同频率的波在时间上叠加在一起,产生了声音.将源波使用傅里叶变换拆分到多个三角波上去.删除人声所在的频域,再将频域信号逆变换为时域信号.人声便消失了.
离散傅里叶变换#
连续意义下的傅里叶变换先到此为止.在计算机中所处理的数据一般都是离散的.我们需要的是离散傅里叶变换.
离散意义下的时域信号和频域信号就都变成了点集.当从连续向离散过渡时,可以这样思考:
在连续的图象上以一定间隔取样得到离散点集.使用该点集进行傅里叶变换.
这也是我们一开始采取的质心求解方法,只不过,这次我们从缠绕时就取样.(质点依然是真正的质点) 对于点集,它的傅里叶变化就是
简单粗暴.
快速傅里叶变换#
在了解了关于傅里叶变换的一系列背景与一个应用后,我们再回来解决一些重要的问题.
根据傅里叶变换的公式定义
其朴素算法的时间复杂度为 这个复杂度还不够优秀.一种快速傅里叶变换算法利用的性质,将复杂度降低到了.
单位根#
给个名字.
在数学上, 次单位根是 次幂为1的复数.它们位于复平面的单位圆上,构成正n边形的顶点,其中一个顶点是1.
记
其几何意义为单位圆上的n等分点的顺时针第k个.
一般来说,单位根取逆时针,不过这里为了方便,取顺时针.
如同三角函数一样,单位根存在一些显然的定理.
折半:
化简:
修改公式#
来看原本的离散傅里叶变换公式
使用单位根来替换一下
按照化简公式的指引,将求和公式按照单位根奇偶拆分为2部分.
注意到不管是还是,它们都以为周期.接下来,应用化简定理
将这2个式子放在一起
当k取遍原问题规模的一半时,可以直接由第二个式子得到另一半.问题的规模减半.递归求解,最终的复杂度就降到了.
这就是Cooley-Turkey快速傅里叶变换算法.
快速乘法#
定义多项式,同理,求解.
很容易看出,朴素算法的复杂度为.
现在,来看如何使用FFT快速计算.
点值表示#
对于一个次数为的多项式,其图象上互不相同的个点可以唯一确定该多项式. … 如同确定混合在一起的几个波一样.
至于为什么是对的,大可在Google上搜索一番.
取为数个单位根,在和上利用单位根的性质得到和的点值表示,将点值相乘得到的点值表示.之后,将的点值表示再转换为系数表示.
嗯?FFT在哪?
其实在这里,
离散卷积#
有一种数学运算,叫做卷积.现在只讨论它的离散情况.
这玩意的意义…实在是不怎么明显.不过好在我们只是想算个多项式乘法,也就是把多项式的系数算来算去:
表示多项式中项的系数.
嗯?
如果我们设多项式中不存在的项的系数为0的话.
哈,
卷积定理#
卷积定理指出:
一个域中的卷积对应于另一个域中的乘积.
这意味着,上面这个计算(卷积)对应着另一个域里的乘积.也就是
这便是深层原理.对A和B的取样(频域)称为A和B的点值表示,最终以乘积的方式得到了C的点值表示(频域).用FFT来计算乘法的说法是对的.
傅里叶逆变换#
如何从一个频域信号再得到时域信号?
注意:此处的1/N与上面的变换是相匹配的.
这个式子可以理解成对变换后的式子再变换,意味着它同样可以用变换时的思想来加速.
FFT的C++实现#
一个值得注意的问题就是,对于单位根的运算涉及到了精度的问题.但目前还不需要讨论.
翻转操作#
可以观察到,按照上面的算法实现,我们需要在每次递归按照奇和偶将取样分组.且每次递归都会分组.每次分组都会涉及到数组的复制,常数较大.
观察分组操作中下标的变化.
(表示下标)
0 1 2 3 4 5 6 7
0 2 4 6 | 1 3 5 7
0 4 | 2 6 | 1 5 | 3 7plaintext将其转换为二进制
000 001 010 011 100 101 110 111
000 100 010 110 001 101 011 111plaintext可以发现,最终的分组结果就是将原下标二进制翻转.所以可以直接一次完成分组.
注意,这要求取样为2的幂次.
🦋蝴蝶操作#
解决了递归中由顶至底的分组后,接下来优化子问题合并时的数组复制.
观察原来的合并式子
按照算法中的实现方法,其为
想要省略数组复制,进行原地合并,问题出在新数值太早地替换掉了我们需要的数值.
取辅助变量,修改原式
这个操作被称为”蝴蝶操作”,名字很有意思.
代码#
在这段代码中同时去掉了递归.
const double PI=acos(-1);
inline complex<double> gomega(int n,int k,bool rev=false){
complex<double> res(cos(2*PI/n*k),sin(2*PI/n*k));
if(rev)return conj(res);
else return res;
}
const int MAXN=10;
struct FFT{
complex<double> omega[MAXN],omegaI[MAXN];
FFT(int n){
for(int i=0;i<n;i++){
omega[i]=gomega(n,i);
omegaI[i]=gomega(n,i,1);
}
}
void transform(complex<double> *a,int n,const complex<double> *omega){
for(int i=0,j=0;i<n;i++){
if(i>j)swap(a[i],a[j]);
//二进制换位
for(int l=n/2;(j^=l)<l;l>>=1);
}
for(int l=2;l<=n;l<<=1){
int m=l/2;
for(complex<double> *p=a;p!=a+n;p+=l){
for(int i=0;i<m;i++){
//蝴蝶操作
complex<double> t=omega[n/l*i]*p[m+i];
p[m+i]=p[i]-t;
p[i]+=t;
}
}
}
}
void dft(complex<double> *a,int n){
transform(a,n,omega);
}
void idft(complex<double> *a,int n){
transform(a,n,omegaI);
for(int i=0;i<n;i++)a[i]/=n;
}
};cpp如果想要实现快速乘法,只要将2个多项式的系数函数传入进行变换,变换结果相乘并逆变换即可.
应用#
快速乘法#
指快速大数乘法。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <complex>
#include <cmath>
using namespace std;
const int MAXN=300000;
const double PI=acos(-1);
inline complex<double> gomega(int n,int k,bool rev=false){
complex<double> res(cos(2*PI/n*k),sin(2*PI/n*k));
if(rev)return conj(res);
else return res;
}
struct FFT{
complex<double> omega[MAXN],omegaI[MAXN];
FFT(){
}
void init(int n){
for(int i=0;i<n;i++){
omega[i]=gomega(n,i);
omegaI[i]=gomega(n,i,1);
}
}
void transform(complex<double> *a,int n,const complex<double> *omega){
for(int i=0,j=0;i<n;i++){
if(i>j)swap(a[i],a[j]);
//二进制换位
for(int l=n/2;(j^=l)<l;l>>=1);
}
for(int l=2;l<=n;l<<=1){
int m=l/2;
for(complex<double> *p=a;p!=a+n;p+=l){
for(int i=0;i<m;i++){
//蝴蝶操作
complex<double> t=omega[n/l*i]*p[m+i];
p[m+i]=p[i]-t;
p[i]+=t;
}
}
}
}
void dft(complex<double> *a,int n){
transform(a,n,omega);
}
void idft(complex<double> *a,int n){
transform(a,n,omegaI);
for(int i=0;i<n;i++)a[i]/=n;
}
};
complex<double> a[2][MAXN];
int ans[MAXN];
FFT fft;
int main(){
int nlen;cin>>nlen;
int n=1;
//根据原理,n必须取大于2nlen的数,才能满足取样要求和反转操作要求
while(n<2*nlen)n*=2;
fft.init(n);
for(int i=0;i<2;i++){
string inp;cin>>inp;
for(int j=0,k=inp.size()-1;j<inp.size();j++,k--){
a[i][j]=complex<double>(inp[j]-'0',0);
}
fft.dft(a[i],n);
}
for(int i=0;i<n;i++)a[0][i]=a[0][i]*a[1][i];
fft.idft(a[0],n);
int reslen=nlen+nlen-1;
for(int i=reslen-1,k=0;i>=0;i--,k++)
ans[k]=(int)floor(a[0][i].real()+0.5);
/*
for(int i=0;i<reslen;i++)cout<<ans[i]<<" ";
cout<<endl;
*/
for(int i=0;i<MAXN;i++){
ans[i+1]+=ans[i]/10;
ans[i]%=10;
}
int ptr=MAXN-1;
while(ans[ptr]==0)ptr--;
for(;ptr>=0;ptr--)cout<<ans[ptr];
cout<<endl;
return 0;
}cpp实际意义#
但是更加值得关心的是其广义上的物理意义。N个采样点拿到的N个值到底对应着什么。
设采样率为,采样间隔为。设采样次数。那么显然不管是数据下标还是结果下标,都不是其原有意义。
有如下对应关系
- 采样时长为或者(采样区间长度)
- 数据下标很显然
结果略有一点点绕。对于「在个点中出现了个周期」的基信号,一个周期个点,一个周期时长。如果不想把你的频域图像画爆那就倒过来取周期频率。
即结果的点下标对应着频率为的基信号。